Rock'n'swing-tanssien GP-kilpailut 2006

Lauantai 30.12.2006, Hervanta, Tampere


Ajankohtaista

Kilpailukutsu
Kilpailusäännöt
Ilmoittautuneet

Tulokset

Tietoa katsojille

Tietoa kilpailijoille

Aikaisempia kilpailutuloksia

Boogie Night leirisivulle

Swing Team kotisivulle

Kilpailusäännöt

Kaikki viralliset rock’n’roll, boogie woogie, lindy hop ja bugg-luokat kilpaillaan Suomen Tanssiurheiluliiton virallisten amatöörikilpailusääntöjen (pdf) mukaisesti.

GP-kisojen 30.12.2006 sääntötarkennukset ja erillissäännöt, pdf, 29 kt

(Kilpailusäännöt saat webmasterilta pyytämällä myös word-muodossa.)

Alla oleva yhteenveto on kooste Swing Teamin järjestämien GP-kilpailujen sääntötarkennuksista ja erilliskilpailujen säännöistä. Ole hyvä ja lue ne kokonaisuudessaan läpi pdf-tiedostosta!

Huomaa: Svengikingi-parikilpailun ja Swing Team -joukkuekilpailun säännöt ovat kokeneet suuria muutoksia!


BOOGIE WOOGIE

Yleinen C –luokka ja yleinen AB –luokka karsitaan vain nopeilla osuuksilla.


LINDY HOP

Tanssin pituus on vähintään intro + 1 min 30 sek.

Musiikin nopeudet karsinnoissa ja finaaleissa ovat seuraavat:

Karsinnat, nopea:

Juniorit, seniorit ja D 44-46 t/min
ABC 46-48 t/min

Finaalit, hidas:

Juniorit, seniorit ja D 30-32 t/min
ABC 28-30 t/min

Finaalit, nopea:

Juniorit, seniorit ja D 46-48 t/min
ABC 50-54 t/min

ABC-luokan finaalissa ei ole show-kierrosta.

D-luokassa noudatetaan kilpailun kulun osalta Tanssiurheiluliiton boogie woogien D-luokan sääntöjä. Muiden luokkien karsinnat tanssitaan kahden parin erissä. Yleisen ABC –luokan finaali tanssitaan yksi pari kerrallaan ja juniori- ja senioriluokkien finaalit kahden parin erissä.


BUGG

Bugg-kilpailussa tanssitaan virallisina, yhdistettyinä luokkina yleinen AB ja yleinen CD. Yhdistetyissä luokissa musiikinnopeus ja kilpailun kulku määräytyvät kunkin luokan ylimmän tason mukaan.


FUSKU

Yleinen A –luokka on tarkoitettu kokeneemmille tanssijoille (kilpailu-uransa yli vuosi sitten aloittaneille), valmentajille yms. Yleinen B –luokka on tarkoitettu kilpailu-uransa hiljattain (alle vuosi sitten) aloittaneille tanssijoille.

Karsintakierroksilla musiikinnopeus on 48-52 tahtia/min.

Finaalissa kaikki parit ovat yhtä aikaa lattialla. Finaalissa tanssitaan kaksi kierrosta, ”Verkkane” (hidas) ja ”Ripee” (nopea). Musiikinnopeudet finaalissa ovat seuraavat:

”Verkkane” (hidas kierros), 40-44 t/min
”Ripee” (nopea kierros), 56 – 60 t/min


RISING STAR

Yleiset säännöt:

  • kilpailuun saa osallistua tanssipari, jonka kumpikaan osapuoli ei ole aiemmin kilpaillut kyseisen lajin virallisissa luokissa
  • tanssiparin tulee olla eri sukupuolta
  • tanssiparin tulee edustaa jotain rekisteröityä yhdistystä ja tanssiparin kummankin osapuolen on oltava edustamansa yhdistyksen jäsen
  • tanssiparilla ei tarvitse olla lisenssiä (järjestäjä ei vakuuta osallistujia)
Rising Star –luokassa tanssin kesto kullakin kierroksella on intro + 1 min 30 sek + kulumassa olevan fraasin loppuun. Musiikin nopeudet ovat seuraavat:

Boogie woogie

Yleinen karsinta 35 t/min, finaali 45 t/min
Juniorit karsinta 35 t/min, finaali 45 t/min

Lindy hop

Yleinen karsinta 35 t/min, finaali 42 t/min

Bugg

Yleinen karsinta 32 t/min, finaali 36 t/min

Karsinoissa tanssitaan yksi hidas kierros ja kaikki parit ovat yhtä aikaa lattialla. Finaalissa kaikki parit ovat yhtä aikaa lattialla. Finaalissa tanssitaan yksi kierros, nopea.


SVENGIKINGI 2007, ROCK'N'SWING -TANSSIEN VIIDEN TANSSIN PARIKILPAILU

Kilpailussa on viisi tanssia, jotka valitaan arpomalla ennen kilpailun alkua. Kilpailutanssit esitetään arvontajärjestyksessä: nopea, hidas, nopea, hidas ja nopea. Alla on eriteltynä arvonnassa mukana olevat kilpailutanssit ja niiden nopeudet, mikäli ne tulevat valituksi:

  • boogie woogie - hidas 28-30 t/min, nopea 50-52 t/min
  • lindy hop - hidas 28-30 t/min, nopea 50-54 t/min
  • rock’n’roll - hidas sekä nopea 48 t/min
  • bugg - hidas 28-30 t/min, nopea 45 t/min
  • fusku - hidas 40-42 t/min, nopea 58-60 t/min
  • jive - hidas sekä nopea 43 t/min
  • balboa - hidas 45 t/min, nopea 55 t/min
Yleiset säännöt:
  • tanssiparin ei tarvitse olla minkään rekisteröidyn yhdistyksen jäsen
  • tanssiparilla ei tarvitse olla lisenssiä
  • tanssiparin tulee olla eri sukupuolta
  • jokaisen parin on tanssittava kaikki kilpailtavat tanssit
  • missään tanssissa ei ole pakollisia tai rajoitettuja kuvioita
  • tanssiparin tulee olla eri sukupuolta
  • jokaisen tanssin kesto karsintakierroksilla on noin 1 minuutti ja finaalikierroksel-la noin 2 minuuttia
Karsintatanssi arvotaan edellä mainituista tanssilajeista ennen karsinnan alkua. Karsinnassa tanssitaan yksi kierros ja se on aina nopea. Kaikki parit ovat yhtä aikaa lattialla.

Finaalissa kaikki parit ovat yhtä aikaa lattialla. Finaalissa tanssitaan yksi kierros, joka sisältää kaikki viisi arvottua finaalitanssia edellä mainitussa nopeusjärjestyksessä. Kaikki viisi tanssia tanssitaan peräkkäin parien poistumatta välillä lattialta.

Arvostelun perusteet ovat seuraavat:

  • tanssisuoritusten on ilmennettävä kunkin tanssin ja soivan kappaleen luonnetta
  • boogie woogie: Tanssiurheiluliiton sääntöjen mukaan
  • rock’n’roll: Tanssiurheiluliiton sääntöjen mukaan ilman pakollisia tai rajoitettuja kuvioita
  • jive: Tanssiurheiluliiton sääntöjen mukaan ilman rajoitettuja kuvioita
  • lindy hop: Tanssiurheiluliiton sääntöjen mukaan
  • fusku: vapaasti vietävä tanssi ilman tanssisuuntia, jousto perusmuodossaan parillisilla iskuilla alas ja parittomilla ylös, perusaskel 6 iskua ja 4 askelta (QQSS), perusaskeleen variaatiot ovat sallittuja kun ne tukevat musiikkia
  • bugg: Tanssiurheiluliiton sääntöjen mukaan
  • balboa: erillissääntöjen mukaan (tarkenna liitteestä)


SWING TEAM 2007, ROCK'N'SWING-TANSSIEN JOUKKUEKILPAILU

Kilpailussa on viisi tanssia, jotka valitaan arpomalla ennen kilpailun alkua. Kilpailutanssit esitetään arvontajärjestyksessä: nopea, hidas, nopea, hidas ja nopea. Alla on eriteltynä arvonnassa mukana olevat kilpailutanssit ja niiden nopeudet, mikäli ne tulevat valituksi:

  • boogie woogie - hidas 28-30 t/min, nopea 50-52 t/min
  • lindy hop - hidas 28-30 t/min, nopea 50-54 t/min
  • rock’n’roll - hidas sekä nopea 48 t/min
  • bugg - hidas 28-30 t/min, nopea 45 t/min
  • fusku - hidas 40-42 t/min, nopea 58-60 t/min
  • jive - hidas sekä nopea 43 t/min
  • balboa - hidas 45 t/min, nopea 55 t/min
Yleiset säännöt:
  • yksi pari ja yksi henkilö saa osallistua vain yhteen joukkueeseen
  • yhden joukkueen muodostaa viisi ennalta nimettyä paria (lajinimeämistä ei vaadita, mutta joukkueen on hyvä miettiä etukäteen, mikä pari joukkueesta vastaa mistäkin tanssista)
  • pareja ei saa muuttaa kisan aikana ja jokainen pari suorittaa yhden joukkueensa kilpailutansseista
  • joukkueen tulee edustaa jotain rekisteröityä yhdistystä ja joukkueen jäsenen tulee olla edustamansa yhdistyksen jäsen, poislukien mahdollinen leirivalmentajien joukkue
  • joukkueen on tanssittava kaikki kilpailtavat tanssit
  • joukkueeseen osallistuvilla ei tarvitse olla lisenssiä
  • tanssiparin tulee olla eri sukupuolta
Karsintatanssi arvotaan edellä mainituista tanssilajeista ennen karsinnan alkua. Karsinnassa tanssitaan yksi kierros ja se on aina nopea. Joukkue päättää karsintatanssin arpomisen jälkeen parin, joka osallistuu joukkueen edustajana karsintaan.

Finaalissa tanssitaan yksi kierros, joka sisältää kaikki viisi arvottua finaalitanssia edellä mainitussa nopeusjärjestyksessä.

Arvostelun perusteet ovat seuraavat:

  • tanssisuoritusten on ilmennettävä kunkin tanssin ja soivan kappaleen luonnetta
  • joukkueiden yhtenäisyydestä, joukkueteeman mukaisesta esiintymisasun elementistä tai pukeutumisesta, hyvästä tsemppihengestä ja kannustuksesta voidaan antaa lisäpisteitä
  • boogie woogie: Tanssiurheiluliiton sääntöjen mukaan
  • rock’n’roll: Tanssiurheiluliiton sääntöjen mukaan ilman pakollisia tai rajoitettuja kuvioita
  • jive: Tanssiurheiluliiton sääntöjen mukaan ilman rajoitettuja kuvioita
  • lindy hop: Tanssiurheiluliiton sääntöjen mukaan
  • fusku: vapaasti vietävä tanssi ilman tanssisuuntia, jousto perusmuodossaan parillisilla iskuilla alas ja parittomilla ylös, perusaskel 6 iskua ja 4 askelta (QQSS), perusaskeleen variaatiot ovat sallittuja kun ne tukevat musiikkia
  • bugg: Tanssiurheiluliiton sääntöjen mukaan
  • balboa: erillissääntöjen mukaan (tarkenna liitteestä)


BALBOA (erillissäännöt pari- ja joukkuekilpailuun)

Intron jälkeen kahden (2) ensimmäisen säkeistön aikana on tanssittava Pure Balboaa, eli vartalokontakti ei saa irrota. Tämä jälkeen tanssin voi vaihtaa Bal-Swingiksi.

Tuomareiden tulee huomioida yleisten arvosteluperusteiden lisäksi seuraavat osa-alueet:

  • Timing = tulkinta
  • Technic = tekniikka
  • Teamwork = parityöskentely
(lähde: Marcus Koch ja Bärbl Kaufer)

Tekniikan osalta erityisesti:
  • This is a Balboa/Bal-Swing contest. NOT a shag, jitterbug or lindy contest.
(lähde: Lainaus All-Balboa Weekend kisa)


© Copyright 2006
webmaster@swingteam.fi